LEGAL
INFO@Law-Counsel.com
| Copyright
© 2000-2003 Daliv Group |
18. Ce se intelege prin "limbaj de programare"?
Limbajele de programare sunt limbaje artificiale,
neexprimate in limbaj natural ci intr-un mod simbolic,
avand vocabular si gramatica proprie. Limbajele de
programare sunt folosite la crearea programelor pentru
calculator pentru a descrie modul de functionare si de
rezolvare a cerintelor programului.(vezi si "codul
sursa"). Exemple de limbaje de programare: C, C++,
FoxPro, Pascal, Pearl, Prolog, Visual Basic, Visual C++,
SmallTalk, etc.
Dan Livescu, Mircea Badut
19. Ce se intelege prin "cod obiect"?
Pentru ca un program sa poata rula pe un calculator
acesta trebuie sa se prezinte in cod obiect. Dupa ce a
fost scris codul sursa pentru un program, programatorul
il transforma in cod obiect in urma unei operatii de
translare, cu ajutorul unui alt program numit compilator.
Prin aceasta operatie se transforma instructiunile din
codul sursa in instructiuni ce pot fi citite si executate
de procesorul calculatorului adica in codul obiect.
Aceasta este este forma in care se distribuie de obicei
programele pentru calculator.
Damian Romelu
20. Ce se intelege prin "mnemonice"? Sunt
acestea protejate prin dreptul de autor?
Mnemonicele sunt entitati informationale dintr-un program
pentru calculator, ce au semnificatie in materializarea
si executarea programelor, exprimate simbolic prin
prescurtari - mnemonice. De cele mai multe ori acestea nu
au un inteles natural. Limbajul in care sunt scrise
mnemonicele (ex:limbaj de asamblare) este foarte apropiat
de instructiunile procesorului. Protectia prin drept de
autor a mnemonicelor, ca expresie a unui program pentru
calculator, este controversata datorita dificultatilor de
a dovedi caracterul de originalitate al acestora.
Dan Livescu, Mircea Badut
21. Ce se intelege prin "microcod"? Este
acesta protejat prin dreptul de autor?
Microcodul exprima ceea ce face un microprocesor atunci
cand executa anumite instructiuni. Pentru a putea fi
tratate de microprocesor, instructiunile respective sunt
exprimate in cod masina. Codul masina nu are un inteles
natural, avand o expresie numerica, inteligibila pentru
microprocesor. Protectia acestei expresii a unui program
pentru calculator prin dreptul de autor este o problema
controversata, datorata dificultatii de a dovedi
elementele sale de originalitate. In practica
internationala, solutiile pronuntate de instantele de
judecata, privind protectia prin drept de autor a
microcodului sunt diferite, in functie de
particularitatile concrete ale fiecarui caz.
Dan Livescu, Mircea Badut
22. Ce se intelege prin "look and feel"?
Este acesta protejat prin dreptul de autor?
"Look and feel" reprezinta combinatia mai
multor elemente cum ar fi: afisaje vizuale, formate de
intrare, elemente audio, alte modalitati de interactiune
dintre utilizator si calculator. Butoanele, "icon-urile"(pictogramele),
textele, fotografiile, ferestrele, zonele de introducere
a datelor, meniurile, determina un anumit "look"
al programului pentru calculator.
"Look and feel" reprezinta insa mai mult decat
modul in care "arata" un program.
Felul in care sunt organizate datele, usurinta de
folosire, legaturile de la o sectiune la alta a
programului respectiv, modul in care programul
reactioneaza la actiunea utilizatorului, modul in care
utilizatorul este ajutat atunci cand este in dificultate,
genereaza pentru utilizator un anumit mod de "a
simti" programul respectiv.
Prin "look and feel" intelegem ansamblul a ceea
ce vede si simte un utilizator atunci cand foloseste un
program.
Protectia prin drept de autor ceea ce denumim "look
and feel" este o problema controversata in doctrina
si practica juridica internationala. Nici in USA, unde
doctrina si practica juridica in domeniul protectiei
programelor pentru calculator este cea mai dezvoltata, nu
exista un punct de vedere unitar.
In ceea ce ne priveste, consideram ca, "look and
feel" este o expresie a programelor pentru
calculator ce trebuie protejata. Sa explicam putin.
Un utilizator alege dintre doua programe care practic fac
acelasi lucru, acel program care ii creeaza un ANUMIT
confort, o ANUMITA usurinta de utilizare, o ANUMITA stare.
Este binecunoscut faptul ca procesoare de texte sau
programe de navigare pe internet care fac in general
ACELASI lucru, au "fanii" lor. Ceea ce
determina alegerea este..."look and feel"-ul
acestor programe. In situatia in care, un alt producator
ar realiza programe avand un "look and feel"
identic sau cu un grad foarte mare de asemanare, chiar
folosind un limbaj de programare diferit, este evident ca
si-ar crea un avantaj dintr-o situatie in care nu a
investit si nu a depus nici un efort creativ.
In ceea ce priveste posibilitatea de a demonstra
caracterul de opera originala de creatie intelectuala a
"look and feel"-ului si de a proba
contrafacerea acestuia, reprezinta actiuni dificile dar
posibile. Pentru aceasta este insa necesar aportul unui
jurist care intelege functionarea programelor pentru
calculator si, mai mult decat atat, are drept calitati
principale imaginatia si creativitatea.
Dan Livescu
23. Ce se intelege prin "afisajele vizuale"?
Sunt acestea protejate prin dreptul de autor?
Afisajele vizuale reprezinta ceea ce vede utilizatorul pe
ecranul calculatorului atunci cand foloseste programul.
Prin intermediul acestora se realizeaza interactiunea
dintre utilizator si calculator. Afisajele vizuale sunt
indiscutabil protejate prin drept de autor. Singura
conditie este aceea ca acestea sa reprezinte o opera
ORIGINALA, conditie valabila in cazul tuturor operelor de
creatie intelectuala.
Dan Livescu << INAPOI URMATOARELE >>
|
|